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70 篇文章
08.12.2025
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狄港生
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Cars for Good 2025 - 170部經典車現身清水灣高爾夫球場

難得可以在極靚高爾夫球場大草坪,一次過睇超級名車、經典老爺車、頭文字D話題車、越野車、房車、仲有大會安排的餐車。

第二度舉辦的「清水灣鄉村俱樂部老爺車展 Cars For Good 2025」,由清水灣高爾夫鄉村俱樂部主辦,於2025年12月7日(星期日)上午10時至下午4時,在香港清水灣高爾夫鄉村俱樂部舉行。 今年大約有一百七十部經典車參加,在海天相連海邊的高爾夫場上展示,經典名車同藍天碧海互相輝映,影相打卡一流,不少車主一家大小、或三五知己在草地上聊天,十分寫意,成為車迷最佳郊遊睇靚車活動。全港唯一海景球道車展 值得一讚係今年有十多個車會參展,所以焦點車款勁多,步入球場最搶眼係四架麥拿倫超級跑車,其中一架仲係McLaren 765LT賽道限量版。香港老爺車會就有六十架車參展,陣容鼎盛;加上又係日本漫畫《頭文字D》30週年紀念,香港頭文字D車主會在現場亦展示多款在漫畫、動漫及電影的經典車款,當中兩部車身由藝術家手繪,裡裡外外都非常吸睛。喜歡JDM的車迷,一定大飽眼福。參展車的安排主要以車會分區展出 由於場地廣闊,小組式的編排,更方便觀眾近距離欣賞。據知今年網上報名非常踴躍,大會安排的免費穿梭巴士在星期六中午後就已滿額,可見香港愛車之人甚多。香港老爺車會在當日亦有進行Concours d'Elegance,簡單講即係老爺車選美,得獎老爺車如下: Best Saloon:1996 Toyota Crown JZS151Best Convertible:2000 BMW E46 M3Best Coupe:1976 Mazda RX-3Best 4 X 4:1981 Toyota Land Cruser FJ45Best 1950s:1959 Austin Healey SpriteBest 1960s:1968 Toyota CoronaBest 1970s:1972 Volkswagen T2Best 1980s:1984 Lotus Esprit TurboBest 1990s:1992 Suzuki CappuccinoBest 2000s:2008 Merceded-Benz SL63 AMG (R230)Best Post-2010:Aston Martin V8 Vantage 007 EditionBest Presented:1964 Citroen Ami 6後記:睇靚車之餘,又可做善事 我們訪問了清水灣鄉村俱樂部主席黃偉光醫生 (Dr. Jack Wong),他表示有去年Cars For Good的經驗,今年準備更充足,參展經典車亦大增至170架,大會亦安排公眾可免費入場參觀,乘搭穿梭巴士來往將軍澳站則要預早網上預約,否則也可自行安排前往。在現場又安排了小孩電動車及彈跳城堡,場內設有餐車提供多款餐飲,而且接受八達通及信用卡付款,方便大家享用美食,讓大小來賓在音樂陪伴下輕鬆的氣氛中度過一個悠閒下午。現場亦設有本地慈善組織MORE GOOD 及清水灣鄉村俱樂部慈善基金義賣攤位,睇靚車之餘,又可做善事。 展望未來,Dr. Jack Wong表示只要觀眾及參展車主喜歡,就會繼續每年都舉辦「清水灣鄉村俱樂部老爺車展 Cars For Good」,同時亦繼續注入慈善原素;其中一個方式可以係收入場費作為慈善捐款,令整個活動更有意義。  
03.06.2025
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狄港生
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全球首個AMG體驗中心

浙江國際賽車場的AMG體驗中心,係全球首個AMG體驗中心,位於中國紹興,2020年8月21日開幕,旁邊就係浙江國際賽車場全長3.2公里嘅FIA二級賽道,提供專門為賽道而設嘅體驗。專為車迷而設的體驗中心AMG體驗中心設施,包括透過VR裝置,配合四軸動態賽車模擬器,體驗賽道飛馳;又可以選擇試聽多款AMG車型嘅引擎聲浪,中心又設有Café 63咖啡店及AMG配件專門店,滿足車迷消費欲望。不過重點當然係可以體驗不同嘅AMG車型,而且可以在AMG駕駛學院車手指導下,試駕最新AMG車型,體驗賽道駕駛樂趣,而且仲有專屬賽道日供車迷參與。亞洲首個G-Class體驗中心 至於緊貼AMG體驗中心而建嘅G-Class體驗中心,係亞洲首個G-Class體驗中心,2023年4月開幕。中心入口展示一輛停泊在傾斜45度牆上嘅G-Class,顯示其45度爬坡能力及強勁越野性能。場內設有專業越野試駕場地,模擬不同嘅陡坡、側傾斜坡、碎石路及大石坑等極端地形,在專業教練指導下試駕G-Class車型,感受其在賽道與越野場地的性能讓訪客體驗G-Class的越野能力。揸G 63鬥直路加速 進入賽車場第一項體驗係揸G 63鬥直路加速,呢個雖然只係簡約版G 63 Drag Racing,不過平時好難有機會用到硬派越野車玩直路加速鬥快,同時亦可以體驗一下G 63嘅AMG 4.0 公升 V8 雙渦輪增壓引擎加速威力。講到加速,G 63嘅0-100km/h加速只係4.3秒,加埋V8引擎咆哮聲浪,係幾過癮的。AMG Experience 首先試駕嘅AMG Experience環節,就係駕駛AMG CLA 45 S 4MATIC玩slalom (繞椿),要用最短時間完成繞椿,並且整架車完全停在藍白色方陣之內。一起步就係一連串S彎,然後向左J-turn,需要準確地控制着油門,以最高速度出彎,接着又係連續幾個左和右彎,最後一小段直路加速,然後急煞車進入藍白色方陣之內。 這個環節其實也是玩操控體驗,如何在高速繞椿時不會錯了線道而損失速度及時間,要訣是入彎時已要望向下一個繞椿,還有油門嘅控制,最後要掌握Late Braking力度及煞車點,才能準確停在藍白色方陣之內。賽道激試AMG跑車 我哋試咗五款嘅AMG跑車,包括性能最勁,最大馬力816hp,0-100km/h只需2.8秒嘅AMG GT 63 S E Performance;然後係最大馬力585hp,0-100km/h加速3.6秒,外形好靚嘅開篷跑車AMG SL 63 4Matic+;仲有最大馬力449hp,0-100km/h加速4.2秒嘅AMG CLE 53 4Matic+  Coupe;最大馬力367hp,0-100km/h加速5秒嘅AMG GT 50 (中國版);同埋最大馬力421hp,0-100km/h加速3.9秒嘅AMG A 45 S 4 Matic+。最鍾意其中兩架 激劈完幾款AMG跑車,我最鍾意其中兩架,第一架就係AMG GT 63 S,點解鍾意GT 63呢?佢係一架大馬力跑車,車身相當大,但係前後車重平衡做得好好,因為將電池放在車尾,令到重腳煞車時,車頭唔會過度前俯,所以推頭情況大幅減少了,入彎就會更精準。在賽道嘅彎路上,發覺可以好激烈咁在賽道上駕駛,GT 63 S依然好穩定;至於AMG SL 63始終係一架開篷跑車,車架係會冇咁剛硬,你會感覺到架車在彎路上,扭曲程度會比GT 63明顯,所以冇咁好彎。 另外一架我鍾意嘅就係A 45 S,在賽道上表現好劈得,操控反應係介乎前驅同後驅之間,雖然整體上都係前驅感覺多些,但係又因為咁而比較易操控 ,你轉彎太急太快,它有機會推頭,但由於車身小巧靈活,就算有少少推頭,都好易補救,所以A 45 S同GT 63 S係今次AMG賽道經驗中,我最鍾意呢两款。G-Trail專門越野挑戰項目 下午係分別以汽油版G 500及電動版G 580 with EQ Technology,挑戰G-Trail,即係G-Class專屬叢林越野體驗基地,總長度雖然只係2.2公里,不過已合共有8個不同難度嘅越野項目,包括涉水、以交叉軸蠕行方式駛過極端起伏坑坡、駛上傾斜32度土坡、碎石路、顛簸起伏路況、爬上極斜坡、顛簸竹林泥石路,最後係電G專場嘅G-Turn。難度最高兩個項目 越野挑戰項目難度最高,係交叉軸,呢個時候就係前、中、後三個差速鎖發揮嘅時間,因為要蠕行駛過極端起伏坑坡,四個車輪都唔可以空轉,先可以在個別車輪凌空時,仲可以維持操控。 另一個對普通車係高難度項目,就係駛上超過45度嘅斜坡,分別係混凝土鋪裝嘅65度斜坡,同埋50度泥石土坡。不過以純電動G 580上斜坡完全係輕鬆容易,只要用咗Low Range駕駛模式,就好似用全自動傻瓜機影相,一切都自動化,無需踩油門,已可以自動慢駛爬上斜坡。  電動G 580做G-Turn無難度 進行G-Turn前,需要選用Low Range及Rock模式,按下G-Turn按鈕,螢幕上會出現確認提示,確認後踩住制動踏板,必須hold實軚盤不能扭軚,想向左轉的話,拉動軚盤上嘅左撥片就會轉左,向右就拉右撥片轉右,同時踩油門到底,就會開始自轉,鬆開油門就會停止。 G-Turn運作原理係透過四個摩打獨立控制每個車輪,使左右車輪能夠以相反的方向旋轉,利用反向旋轉產生軸心自轉效應,令G-Class能夠在其軸距範圍內轉圈。花絮篇 是次活動,仲有一位由廠方邀請嘅嘉賓Tyson Yoshi參與,仲在G-Turn環節率先試做G-Turn。Tyson本身都鍾意車,試完車會唔會上癮買番架G 580 with EQ Technology呢。  鍾意油G定電G? 試完越野及G-Turn,我都係鍾意汽油版,因為駕駛時那種頓挫感,你會覺得整架車係浪漫一點;至於電G,駕乘係比較舒適,加上電子系統又很厲害,基本上去到一些很高難度45度以上斜坡,你只要按了Low Range模式,鬆開油門,就會自動走上斜坡,我會稱這個為傻瓜機模式,你都不需要識越野,總之有教練或者給你一句指示,,它就自動用一個很緩慢安全爬行的模式,很安全地上斜坡。 駕駛汽油版G-Class,你的右腳要控制得油門及制動好好,尤其係起伏好大嘅泥石路,只要大力一點油門都會挫一挫;衝一衝,所以控制上你需要多些技術, 我哋呢啲自認有少少技術嘅,梗係鍾意汽油G,但係對普通用家來講,電G就可以好輕鬆易控,最重要係唔需要花錢入油。值得車友參加的駕駛體驗活動 今次嘅試車,我個人覺得好值得有興趣知多些、學多些駕駛技巧嘅車友報名參加,在賽道及越野場地都有專業教練,教大家如何開得順啲, 開得好玩啲。 AMG在內地開了這兩個中心,交通相當方便。將來我想很多車主,或者廠方會搞一些活動,大家都可以來這裏玩玩。如果大家對AMG及G-Class活動有興趣,可以透過以下電郵:mbhk_marketing@mercedes-benz.com 索取資料。
29.01.2024
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狄港生
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香港最毒的玩車文化

香港人擁有車叫養車,因為車在香港是奢侈品,仲有係車位都非常昂貴,所以叫做「養」車;至於玩車,就更加可稱之為:最毒的「敗家」玩車文化了。Photo by:Playful相信最毒的玩車文化,應該係 Island Vintage Bus 的車迷,因為保育一架古董巴士,等於養老,而且古董巴士不像限量跑車及JDM,不會升值,仲要年年保養,除咗付出心機時間,仲要付出金錢。今年Island Vintage Bus 揸fit人表示,搞保育古董巴士咁辛苦,無非想傳承下去,希望可以吸引年輕車迷一起擔擔抬抬沉重的巴士零件,學吓保育古董巴士。今年IVB仲多咗架古董人力車,原來係汽車修理同業商會的朋友(潘成就先生)的藏品。IVB表示:以民間力量,將已絕跡於港島的中華巴士重現大家眼前,更透過匯聚中巴前員工,以徵集更多關於這家百年老號的故事、保留及承傳大家的集體回憶,係 IVB 一眾成員一直以來的願景。「蟲在香港」,係玩VW Beetle甲蟲。又玩又整車,完全投入。今年仲佈置成新春氣氛,預先帶來農曆新年的歡樂!至於呢班玩日本Suzuki四驅越野車的車迷,除咗玩得開心,仲整埋打卡相框,唔講以為係汽車代理商搞宣傳,原來係中咗毒的車迷。呢幾位車迷朋友中的係Crown毒,個會叫Crown Crew,主力玩大皇冠,當中仲有架係第二代豐田Century,擺到明係懷舊朋友,其中一位仲專登出埋珍藏的大哥大手提電話,服未!至於呢兩位gentleman,一位玩classic Beetle,一位其實鍾意玩電單車。右邊那位更為自己架classic Beetle設計及製作冷氣系統,我以為佢係工程師,原來佢係graphic designer,為了愛車,可以去到幾盡?玩到變成生意,叫Monoduo Custom,總之就犀利啦!眼利的車迷,見到相片一定會大叫:雙To!而圖中右二負責Car in Life的朋友,又係玩經典老爺車中毒,一於自已搵零件玩復修,玩到做埋專門的生意。至於另外圖中的Morgan係近年車廠的傑作,可惜左軚車在香港未能出牌行車,但唔知點解,大陸的左軚車就可以出FU及FV字頭車牌在香港行車。香港人對classic Mini的情意結也非常深遠,中毒的人未必很多,但已足以影響幾代香港人。因為外形復古中帶點潮流味而令人中毒的bB,亦成為車迷熱愛的一款當代經典pick-up。電單車及綿羊,同樣會令人中毒,不過只要開心,再毒又如何!一樣會玩過天荒地老。玩車會中毒的其中一個原因,可能係好喜歡car camping。玩越野車中毒之後,好自然會想揸越野車周圍去。不過凡事有例行,近年有些車,例如JDM,不但被譽為contemporary classics,仲越來越升值,玩幾年再放售,隨時賺錢。唔信?睇完今年各個車會的展車,可能你都會中毒,玩埋一份!
14.01.2024
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狄港生
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香港老爺車會周年午餐

在香港有一群熱愛經典老爺車的車迷,為愛車投入大量心血及時間,為的就是要欣賞及分享汽車帶來的樂趣。 Photo by:Playful老實講,保養及維修一架老爺車的金錢及時間代價,隨時昂貴過買一架新車,不過從他們的眼神流露的滿足感,只要愛車狀態一流,就知道一切對他們都是值得的。今年的「香港老爺車會周年午餐」依然在上水雙魚河馬會的大草地上泊滿了「不同國籍」的老爺車,不過大草地也像現時的新車,已經過facelift,原本的車路經過整修,加入了小孩單車徑的功能,各幅草地的邊陲,也種了小植物,儼然就是小朋友的單車樂園,不過就因為多了小植物,而且不能隨意破壞,增添了要駕車駛入及駛出草地的難度。儘管多了限制,老爺車會的工作人員,依然熟練地指揮各車主泊好車輛,也不斷提示現場的車主,要禮讓駕着單車的小朋友。至於周年午餐及主禮台的地點,也從大草地轉移至另外位置,好處是空間寬敞些,缺點是不能一面午餐,一面又可看到老爺車。周年午餐在下午三點結束,各車主按照指示慢慢的駕車打道回府。小插曲是其中一塊草地的出口位比較窄,為免傷及小植物,要勞動四五位老爺車會工作人員,化身360度的人肉泊車鏡頭,指引車主車前倒後多次,才能不損植物而駛離草地。小插曲看似麻煩,但這群熱愛經典老爺車的車迷,卻出奇地樂在其中。我忽然想起有不少女性表示:都唔知點解,一對住車,不分年齡國籍,男人都會變成kidult!
14.12.2023
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2023香港國際汽車博覽

今年的展會規模為歷屆之最,合共四個展館,設有七個主題區域,總面積21,000平方米,共有100多家展商,展出不同品牌、不同產地、不同時期的乘用車、商用車、摩托車等共約200輛。 Photo by:Playful今屆香港國際汽車博覽終於有比較搶眼的焦點,因為有不少首次在香港首次公開亮相的新車,包MG開篷跑車Cyberster、比亞迪旗下的豪華MPV品牌Denza D9;另外更有首次來港的汽車品牌,包括以製造電視螢幕起家的創維,也推出旗下的創維汽車,展出已經量產的 Skyworth-K 中型電動SUV,及展示未來科技的 Skyhome 概念車。展會分為七個主題展區,包括車迷最熱捧的超級跑車專區;日系改裝車和汽車維修博物館作重點介紹的「香港汽車文化節」,其中一大亮點是老爺車迷絕對不能錯過,有20架狀態如新車的經典MiniShow,同時更有Best of the Show評選,從中選出兩架成為「展覽最佳Mini」。除此之外,仲有零件、配件和服務大街的展覽,展示香港汽車維修業的歷史;至於IMX親子嘉年華則包括:模型車館、國際電子競技賽、遙控車大賽,還有三輛來自越南的手工木制超級跑車;中國內地電動車館,也是今屆重點之一,展示不同的電動車及技術的最新發展;還有展出不同國家新車的國際展廳,而兩個轆車迷就一定不能錯過電單車館。2023香港國際汽車博覽詳情日期:2023年12月14-17日(星期四至日)時間:11:00 - 20:00 (星期日閉館時間19:00)地址:亞洲國際博覽館
17.08.2023
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科技革命
徐祖德
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科技革命 – 日本夢

一向以生產汽車為主的本田,為何會投資發展機械人?駕駛車輛會否是未來機械人其中一項任務呢? 從上世紀50年代的小飛俠卡通片開始,隨後的叮噹、小露寶、鐵人28號、IQ博士、機動戰士、超時空要塞、五星物語及骨灰級神作新世紀福音戰士等,可以看出日本人對機械人的着迷程度,或許就是這份情意結,促成了ASIMO 的誕生。1986年,本田研製出第一代機械人E0,由於首要克服平衡問題,所以從第一代的E0至第七代的E6,都只有下半身;由最初只能在平坦路面以每步5秒的速度前進,發展到步行時速3km兼可以上斜上樓梯;直至1993年面世的P1,才正式以全人形的姿態現身,但外型依然非常「露骨」,到了P2才開始有外殼包裹。進入千禧年,由第11代開始,本田正式為新一代機械人取名 ASIMO,在人工智能協助之下,除了動作變得更暢順更似人類之外,還開始懂得識別人類臉孔。不過講到尾,該項研究計劃只有不斷消耗資源,並沒為本田帶來任何實質的商業收益;結果,於2018年6月28日,本田宣佈停止 ASIMO 機械人的發展計劃,而有關ASIMO 的研究數據及資料,將會轉移用作開發醫護儀器之上。(待續)
25.07.2023
專題
科技革命
徐祖德
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科技革命 – 古代機械人

機械人並非近代概念,其歷史甚至可追溯到希臘神話。 Hephaestus 是希臘神話內的十二主神之一,是火、工匠及鍛造之神,曾經為諸神鑄造各種兵器,包括宙斯的神盾及太陽神馬車等;為了守護建於克里特島的米諾斯王國,祂利用青銅製作出人形機器 Talos。相傳西周時期,中國亦曾經出現過機械人。話說周朝第五代天子周穆王往西部視察時,一位名叫偃師的工匠送了一具機械伶人給他。根據道家典籍《列子》內的《湯問》篇記載,機械伶人能夠走路,搖它的頭會唱歌,搖它的手會跳舞。周穆王覺得非常過癮,於是把機械伶人運回宮中給皇后侍妾一同觀賞;豈料機械伶人不只能載歌載舞,還向在場的皇后拋眉弄眼。周穆王大怒,下令斬殺偃師;偃師為求保命,當場把機械伶人肢解。周穆王發現肢體及「內部器官」是由皮革及木材等製成,只要挖出肝臟,眼睛就不能動,挖出心臟,就不能說話,挖出腎臟,就不能走路。最後,周穆王放過了偃師,而日後所有以操控木偶為職業的賣藝人就被稱為偃師。除了能歌善舞,唐代還有一個能幫主人賺錢的機械人。話說工匠楊務廉因工藝超凡,被唐中宗李顯封為「將作大匠」,掌管宮廟、陵寢、宗廟等重要建築工程。曾在沁州雕刻一個木僧人,手上拿着木碗,能向人乞討;當手上木碗裝滿錢幣時,口中就會說出「布施」。為了聽木僧人說「布施」,民眾每次都很快用錢幣把木碗填滿,使楊務廉每天都能賺取一筆可觀的外快。(待續)
21.07.2023
專題
科技革命
徐祖德
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科技革命 – 如何看待智能機械人

就算 Deep Blue 再勁,都只是一個智能系統,沒有把思考實踐的能力;不過一旦把人工智能安裝到一副具備活動能力的軀殼上,情況就不一樣了。 人類發展科技其中一個原因,是希望提升工作效率,改善人類生活質素。第一次工業革命爆發,人們已開始擔心 The Age of Machines 會令他們失去工作,但事實證明,人類並未因此而被淘汰,反而與機械之間的合作能不斷提升產能,令工作變得更精密更安全更輕鬆。不過當機械有了自己的思想之後,我們與機械之間的關係,還能夠維持在純粹工具的層面嗎?上世紀70年代,一本為紀念美國建國200週年而著的科幻短篇小說《Bicentennial Man》,便帶出這樣一個值得人深省的問題。故事講述一家四口對機械人安德魯的不同態度,父親是典型的理性主義,把機械人視為工具;母親是傳統的科技恐懼症患者,總覺得機械人具有潛在的威脅;大女兒是個沙文主義者,視機械人為奴隸;而小女兒則是反歧視支持者,把安德魯視為好朋友及親人。香港擁有約40萬名家庭外傭,以2021年公布的267萬個住戶計算,即平均每6個家庭就有1名外傭幫大家處理家頭細務,假如全被換成機械人的話,聽落好似有啲不可思議,但以現在的AI及機械人發展速度來看,看來並非天方夜譚,而事實上,機械人早已代替人類進行各類危險的工作。(待續)
18.07.2023
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科技革命
徐祖德
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科技革命 – 首次擊敗人腦

早於上世紀50年代,人類已開始發展人工智能,更三度挑戰人類智慧。 提起人工智能,就一定唔少得英國科學家Alan Mathison Turing 及台灣電腦科學家許峰雄。Alan Mathison Turing於1950年曾經在牛津大學出版的《MIND》期刊寫過一篇有關人工智能的Computing Machinery and Intelligence,內容提問到:「Can Machines Think?」兩年後,他編寫了一份國際象棋程式,可惜當年並沒一部電腦有足夠的運算速度去執行程式。1956年,由10多位不同界別的專家組成的團隊,於美國 Darmouth College 首度發表集推論、學習、思考及判斷於一身的 Artificial Intelligence,正式確立了人工智能未來的發展領域,兼且獲得數以千萬美元的研究經費;不過專家團隊低估了這項工程的難度,多年研究亦難有寸進,結果美國政府於1973年停止向沒有明確目標的人工智能研究項目提供撥款。大家仲記唔記得,1997年5月11日,美國東部時間下午3點,於紐約曼克頓舉行了一場人類大戰人工智能的國際象棋賽?當時全球數以億計的觀眾,正透過各種傳播媒體追看11次取得西洋棋奧斯卡獎的俄羅斯西洋棋高手 Garry Kasparov,與體重達1.4噸的 Deep Blue 進行複賽;結果 Deep Blue 以總成續兩勝三和一負勝出,人工智能亦正式進入 proof of concept 另一個新階段,而這部能夠打敗西洋棋世界冠軍的電腦,就是由台灣人許峰雄與 IBM 合作開發。要擊敗人類其實並唔容易,當中經歷過好幾次失敗。話說許峰雄還在台大唸電子工程時,已跟一部內置圍棋程式的計算器切磋;1985年首先研製出能夠計算棋路的 ChipTest,並在美國計算機協會的博弈錦標賽中贏得研發獎金。其後又先後製作出幾部智能機器,包括每秒能分析70萬個棋步的 Deep Thought,經改良後提升至每秒200萬個棋步,可惜還是比不上人腦;1995年又研製出運算速度達1億的 Deep Blue,直至被提升到每秒2億棋步之後,才把 Garry Kasparov。擊敗。(待續)
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